小太りな鳩のはてなブログ

エンジニアだけど3DCGとか映像にも興味がある鳩

【1hモデリング】棚【blender2.8】

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今日は室内置きの棚作ってみました。

外壁はArchimeshのアドオン使ってます。使い方難しい…。 棚のテクスチャ貼りがすごくイマイチ…。UVマッピング本格的に練習しないとだめだなぁ。 本当はライトとか組みたかったんだけど、レイアウトのあたりつけてとりあえず終わり。 久しぶりだったので60分早い。

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内容
制作時間 60分
頑張ったところ 部屋作りにArchimeshを使ってみた。
今後の課題 テクスチャ貼り。UVマッピングの練習しよう・・・。

【Blender】部屋の配置レイアウト作ってみた

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どうも。小太りです。 なんかのシーンに使えるかなと思って部屋のレイアウトをシーンに起こしてみました。 下記の画像のミニュチュアを参考に作ってみたけど、寸法あってないなこれ。

https://i.pinimg.com/originals/02/d4/73/02d4730df72385ecbabdcb43d3013c3c.jpg

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窓のところは「Fluent」というアドオン使って作ってみてます。簡単にブーリアン入れれるので便利。 もっと色々な使い方あると思うので今度勉強してみます。

【無料配布】本棚作ってみた。

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どうも小太りです。 本棚作ってみました。Boothで無料で配っているのでよかったら使ってみてください。

8108.booth.pm

作り方

フレームは立方体を作成しミラーオブジェクトで。 f:id:kobutorihato:20200102165854p:plain

棚部分も立方体で作って角をベベルで丸めています。 f:id:kobutorihato:20200102170048p:plain

Blenderですべて完結しそうですが、サブスタンスを使ったフローも決めていこうと思います・・・!

VRChatの自分の家具テスト用のワールド作ってみたいので、そっちも作りつつがんばります。

【Blender2.81】BakeToolを使った和風建築ブース

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あけましておめでとうございます。2020年もよろしくお願いいたします。 本日は、Blenderの有料アドオン「BakeTool」を使用したアトラス化とテクスチャ・マテリアルベイクを試してみました。 使い方はまた今度書いてみようかな。

blendermarket.com

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Substanceアカウントの認証が通らない場合の対処法【体験版導入】

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さっき、Substance Painterの体験版をインストールしようとして謎のエラーに引っかかったので対処法載せておきます。

アカウントもパスワードもあっているのに認証通らないなんでや!!!

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体験版をインストールしようとして、上記ラジオボタンを選択して認証しようと思ったら

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この画面が出る。 何回やっても何回やってもパスワードリセットしても

Email or password are incorrect (status 403).

なんでやねん・・・・!

解決方法

Webサイトのバリデーション(Eメールチェックするやつ)でよくある「メールアドレスの中の .(ピリオド) を弾く」設定なのじゃないか? っとピリオドなしの別のメールアドレスに変更したら私の場合直しました。

Xxxx.xxxx@exsample.com ↓ Yyyyyyyy@exsample.com

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やったぜこれで遊べる!!

ちなみにメールアドレスを変更する場合は、Substance公式サイトからログインすれば行けると思う。

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www.substance3d.com

Substance体験版のインストール方法

公式サイトからランチャを落とせるのでまずはそれを落とす。

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インストールして起動するとログイン求められるので、まずはアカウント作成などを行う。

gyazo.com PainterインストールしちゃったあとだったのでDesignerの画面です。

↑こんな感じの画面が出てきたらインストール。 過去のバージョンもここからインストールできるっぽい?

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雑な解説すみません・・・。

買い切り版(Steam版)とサブスク版のの違い

一番の違いは、全部使える(サブスク)か、単品で使うか。 毎月お金が発生するので、1つのツールだけ使いたいならSteam版で買いきっちゃったほうが良いかな。

私も調べ始めたばかりなんですが、マテリアルが月30個増やす(Substance source)ことができるっぽい? ただ、ユーザー投稿型のshare.substanceなるサービスもあるらしい。こっちはユーザー投稿型だけどライセンスに注意が必要とのこと。

store.steampowered.com

Steam版は2019/12/26現在、 ¥ 10,494でSteam版買える!! 1月4日 に終了するからお早めに・・・!

share.substance3d.com

サブスク版は2019/12/26現在、¥ 2,184/月。 f:id:kobutorihato:20191226015027p:plain

参考ブログ

どうするか選ぶに当たり、めっちゃ読んだブログ・・・ありがてぇ。

www.hildsoft.com

devornot.hatenablog.com

私の場合は・・・

とりあえず体験版落としてみて、Steam版買うかサブスクで行くかを考えます。 若干Steam版に行きかけているけど、色々使ってみたかったらサブスク版登録するかな。

以上。まとめでした。

【Unity】スカイボックス(SkyBox)の変更方法

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どうも。小太りです。 最近Unityいじってますが、やっぱり難しい。Blenderの操作感になれすぎたのかすごい使いづらいんですよね…。 とりあえず頑張ってます。

今日はUnityの背景(SkyBox)を変える方法です。

スカイボックスとは?

kybox は,広大に広がる世界を表示する画面全体周辺のラッパーです。

docs.unity3d.com

デフォルトだと若干味気なかったので、下記の無料で使えるSkyBoxに変更してみました。 今回は背景画像だけ変えてみます。 マニュアル見るともう少し色々(太陽光とかの設定)もできそうですね。

assetstore.unity.com

ダウンロードしてインストールした状態から始めます。

設定

上部メニュより[Window] → [Lighting] → [Setting] をクリック

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下記のウィンドウがデてくるのでSkyBox Materialの箇所を変更する。

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該当の画像を選択するとその画像に置き換わる。

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カメラに設定する方法

メインカメラを選択する。その状態でInspectorから、[Add Component] → [Skybox]を選択

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Custom Skyboxの中に画像を入れ込むとカメラ内の画像だけ変わる。

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SceneをGameに変更すればこの通り。

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複数のカメラを置いて試したけれど、最後においた画像が表示される。 カメラのチェックボックスをつけたり外したりすると切り替わる。

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【unity】パッケージ化失敗したみたい・・・

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突然の失敗・・・。

今日、友人から送られてきたunityのパッケージ化失敗した写真。 これShaderをAmplify Shader Editor使って作ってみたやつなんだけどあれなんでだろう。

Shaderファイルもパッケージ化しないと行けない感じなのかね。明日試した見ようと思う。 (自分の環境にはShaderあるから表示されるのか・・・。ふむ・・・)

このエラーから見た失敗学

VRChat用に色々作ってみたいんだけどUnity全然わからん状態ですね・・・。

Blenderモデリング(UV展開) ↓ テクスチャ作成 ↓ unityにて配置・設定 ↓ パッケージ化

が良いのか簡単なShaderならUnityで組んでしまったほうが早いのか・・・。

プログラム面倒くさいので← Amplify Shader Editor使って簡単に作るぞーって思っていたのだけどなかなかうまく行かないものですね。

もう少し色々調べてみようかな。