【Blender】部屋の配置レイアウト作ってみた
どうも。小太りです。 なんかのシーンに使えるかなと思って部屋のレイアウトをシーンに起こしてみました。 下記の画像のミニュチュアを参考に作ってみたけど、寸法あってないなこれ。
窓のところは「Fluent」というアドオン使って作ってみてます。簡単にブーリアン入れれるので便利。 もっと色々な使い方あると思うので今度勉強してみます。
【無料配布】本棚作ってみた。
どうも小太りです。 本棚作ってみました。Boothで無料で配っているのでよかったら使ってみてください。
作り方
フレームは立方体を作成しミラーオブジェクトで。
棚部分も立方体で作って角をベベルで丸めています。
Blenderですべて完結しそうですが、サブスタンスを使ったフローも決めていこうと思います・・・!
VRChatの自分の家具テスト用のワールド作ってみたいので、そっちも作りつつがんばります。
【Blender2.81】BakeToolを使った和風建築ブース
あけましておめでとうございます。2020年もよろしくお願いいたします。 本日は、Blenderの有料アドオン「BakeTool」を使用したアトラス化とテクスチャ・マテリアルベイクを試してみました。 使い方はまた今度書いてみようかな。
Substanceアカウントの認証が通らない場合の対処法【体験版導入】
さっき、Substance Painterの体験版をインストールしようとして謎のエラーに引っかかったので対処法載せておきます。
アカウントもパスワードもあっているのに認証通らないなんでや!!!
体験版をインストールしようとして、上記ラジオボタンを選択して認証しようと思ったら
この画面が出る。 何回やっても何回やってもパスワードリセットしても
Email or password are incorrect (status 403).
なんでやねん・・・・!
解決方法
Webサイトのバリデーション(Eメールチェックするやつ)でよくある「メールアドレスの中の .(ピリオド) を弾く」設定なのじゃないか? っとピリオドなしの別のメールアドレスに変更したら私の場合直しました。
Xxxx.xxxx@exsample.com ↓ Yyyyyyyy@exsample.com
やったぜこれで遊べる!!
ちなみにメールアドレスを変更する場合は、Substance公式サイトからログインすれば行けると思う。
Substance体験版のインストール方法
公式サイトからランチャを落とせるのでまずはそれを落とす。
インストールして起動するとログイン求められるので、まずはアカウント作成などを行う。
gyazo.com ※PainterインストールしちゃったあとだったのでDesignerの画面です。
↑こんな感じの画面が出てきたらインストール。 過去のバージョンもここからインストールできるっぽい?
雑な解説すみません・・・。
買い切り版(Steam版)とサブスク版のの違い
一番の違いは、全部使える(サブスク)か、単品で使うか。 毎月お金が発生するので、1つのツールだけ使いたいならSteam版で買いきっちゃったほうが良いかな。
私も調べ始めたばかりなんですが、マテリアルが月30個増やす(Substance source)ことができるっぽい? ただ、ユーザー投稿型のshare.substanceなるサービスもあるらしい。こっちはユーザー投稿型だけどライセンスに注意が必要とのこと。
Steam版は2019/12/26現在、 ¥ 10,494でSteam版買える!! 1月4日 に終了するからお早めに・・・!
サブスク版は2019/12/26現在、¥ 2,184/月。
参考ブログ
どうするか選ぶに当たり、めっちゃ読んだブログ・・・ありがてぇ。
私の場合は・・・
とりあえず体験版落としてみて、Steam版買うかサブスクで行くかを考えます。 若干Steam版に行きかけているけど、色々使ってみたかったらサブスク版登録するかな。
以上。まとめでした。
【Unity】スカイボックス(SkyBox)の変更方法
どうも。小太りです。 最近Unityいじってますが、やっぱり難しい。Blenderの操作感になれすぎたのかすごい使いづらいんですよね…。 とりあえず頑張ってます。
今日はUnityの背景(SkyBox)を変える方法です。
スカイボックスとは?
kybox は,広大に広がる世界を表示する画面全体周辺のラッパーです。
デフォルトだと若干味気なかったので、下記の無料で使えるSkyBoxに変更してみました。 今回は背景画像だけ変えてみます。 マニュアル見るともう少し色々(太陽光とかの設定)もできそうですね。
ダウンロードしてインストールした状態から始めます。
設定
上部メニュより[Window] → [Lighting] → [Setting] をクリック
下記のウィンドウがデてくるのでSkyBox Materialの箇所を変更する。
該当の画像を選択するとその画像に置き換わる。
カメラに設定する方法
メインカメラを選択する。その状態でInspectorから、[Add Component] → [Skybox]を選択
Custom Skyboxの中に画像を入れ込むとカメラ内の画像だけ変わる。
SceneをGameに変更すればこの通り。
複数のカメラを置いて試したけれど、最後においた画像が表示される。 カメラのチェックボックスをつけたり外したりすると切り替わる。
【unity】パッケージ化失敗したみたい・・・
突然の失敗・・・。
今日、友人から送られてきたunityのパッケージ化失敗した写真。 これShaderをAmplify Shader Editor使って作ってみたやつなんだけどあれなんでだろう。
Shaderファイルもパッケージ化しないと行けない感じなのかね。明日試した見ようと思う。 (自分の環境にはShaderあるから表示されるのか・・・。ふむ・・・)
このエラーから見た失敗学
VRChat用に色々作ってみたいんだけどUnity全然わからん状態ですね・・・。
Blenderでモデリング(UV展開) ↓ テクスチャ作成 ↓ unityにて配置・設定 ↓ パッケージ化
が良いのか簡単なShaderならUnityで組んでしまったほうが早いのか・・・。
プログラム面倒くさいので← Amplify Shader Editor使って簡単に作るぞーって思っていたのだけどなかなかうまく行かないものですね。
もう少し色々調べてみようかな。