小太りな鳩のはてなブログ

エンジニアだけど3DCGとか映像にも興味がある鳩

3DCG

【Blender2.82】Node Presetsアドオンを使ってノードの管理を楽に!

どうも。小太りです! 最近体調を壊してしまい…。寝込んだり色々あり更新できなかった…。 でも今は、なんとか回復に向かっています(´・ω・`) 最近私が気になっていることは 劇場版SHIROBAKOが公開日間近なのととBlender2.82がリリースされたことですね。 劇…

【Blender2.81】レンダリング設定いろいろ(デノイズ有無)【随時更新】

*1 どうも。小太りです。 レンダリングするときのノイズを除去するデノイズという機能がすごい!っていう話題を見たので、色々と試してみました。 *1:2020/02/07更新

【blender2.81】業務用シンク作ってみた。

今日は業務用シンク作ってみました。すごいニッチなものなんだけどね笑 排水用の穴2つついていますが、シンク下もうちょっと作り込みたいな。 内容 制作時間 95分 制作環境 Blender2.81 頂点数 △1,085 頑張ったところ 排水用の穴をつけた。若干過度にベベル…

【Adobe Captureでテクスチャ作る②】テクスチャの設定方法解説【Blender2.8】

どうも。小太りです。 前回はAdobe Captureを使った3Dテクスチャの作成方法をご紹介しました。皆さんうまくいきましたか? 読んでない人は下記も読んでみてね。 kobutorihato.hateblo.jp 今回は、昨日AdobeCaptureで作った3Dテクスチャを使用してBlenderで実…

【Adobe Captureでテクスチャ作る①】Adobe Captureを使ってiPhoneから簡単に3Dテクスチャを作る

どうも。小太りです。 Adobe Captureというモバイルソフトをご存じの方も多いかもしれません。 3Dテクスチャすら簡単に作れるソフトで無料で使えます。※要Adobeアカウント(無償ユーザーでも可) 実は、テクスチャ色々揃えてみようと思って なにか良い方法が…

【1hモデリング】棚【blender2.8】

今日は室内置きの棚作ってみました。 外壁はArchimeshのアドオン使ってます。使い方難しい…。 棚のテクスチャ貼りがすごくイマイチ…。UVマッピング本格的に練習しないとだめだなぁ。 本当はライトとか組みたかったんだけど、レイアウトのあたりつけてとりあ…

【Blender】部屋の配置レイアウト作ってみた

どうも。小太りです。 なんかのシーンに使えるかなと思って部屋のレイアウトをシーンに起こしてみました。 下記の画像のミニュチュアを参考に作ってみたけど、寸法あってないなこれ。 窓のところは「Fluent」というアドオン使って作ってみてます。簡単にブー…

【1hモデリング】かるた【blender2.8】

お久しぶりです。先週からひどい風邪をひいている小太りです。 この冬の風邪ひどいのかな・・・。こんなに重症化するのかってくらいグダってBlenderとかUnityとか触れませんでした。 今日はだいぶ良くなってきたので、軽くリハビリがてら「かるた」作ってみ…

【1hモデリング】電球作ってみた①【blender2.8】

朝寒くて目が覚める小太りです。 本日はBlender Guruさんが公開している【Beginner Blender Modelling Tutorial - Lightbulb Part 1 of 2】という電球を作る動画を1Hでどこまでできるのか試してみました。 www.youtube.com 電球って簡単そう。でも実は・・・…

【1hモデリング】和傘っぽいの【blender2.8】

どうも小太りです。 本日は和傘っぽいもののモデリングをやってみました。 骨組みの作り方 UV球を半分くらい削除し 骨組み 変選択を選んで、alt + クリックで縦に1つ飛ばしで選択して 辺を一つ飛ばしで選択 ctrl + B でベベルさせて、基本的な形を作りました…

【1hモデリング】グラス【blender2.8】

どうも小太りです。 今日の1hモデリングはグラス作ってみました。 グラス 内容 制作時間 40分 頑張ったところ ガラスの質感 今後の課題

【1hモデリング】おばけ【blender2.8】

どうも小太り鳩です。 今日はyoutubeにアップされているトムさんのおばけ作る動画を真似して見ました。 www.youtube.com 形的には出来たけど布の表現が難しいというかジャギる。 サブディビジョンサーフェス→細分化して布の分割数多くしてみたんだけどだめ。…

【1hモデリング】ライト反射【blender2.8】

今日の1時間モデリングは、ライト反射のテストです。 参考はこちら。 www.pinterest.jp ↑Freestyleによるライティングサンプル 床シェーディング ライトについて ライトは1つ1つ光源を入れて、それぞれ調整できるようにしている。 内容 制作時間 40分 頑張っ…

【blender】 PCモニター #1hモデリング

どうも。小太りな鳩です。 blenderからunityに持っていくときに、どうしてもマテリアルの設定が引き継げなくて困っています(笑) 今日マテリアル設定したものをベイクするんだぜって情報見つけたので下記動画見ながら試してみたいと思います。 (このあたり…

blenderでソファー作ってみた。

内容 制作時間 2H 頑張ったところ 標準機能を使って布の質感を再現してみる どうも。小太りです。 今日はBlenderの本を読みながら、ソファーをモデリングしてみました。 読んでいる本は今度紹介しますね! 床とソファーの足はテクスチャ使ってますが、ソファ…

【Blender2.8】グラスと文字と被写界深度と

どうも、小太りです。 もうすぐボジョレー・ヌーヴォー解禁ということでワイングラスとちょっとした文字入れて作ってみました。 簡単な撮影スタジオっぽい感じに作って、適当な丸を散りばめて← 完成したのがこちらです。 最近、被写界深度をいじるのにハマっ…

Blender2.8 Cycles サンプリングのレンダー数値による書き出しの違い

最近Cyclesにハマっている小太りです。 今回は、Cyclesにて画像書き出しするときに光の粒子が荒く残ってしまう現象についてです。 ボケ味+スポットライトを含めた箱のモデルをCyclesで画像書き出ししたところ、光が拡散して画像が汚くなってしまいました。 …

Blender2.8の日本語化設定をする。

こんにちは。小太りな鳩です。 今日はBlender2.8の日本語化について説明したいと思います。 日本語化どうやるの?難しい? 簡単にできます! ↓↓↓↓上部メニューより Edit → Preferences を選択↓↓↓↓ gyazo.com ↓↓↓↓Interfaceから、Translationにチェックを入れ…