小太りな鳩のはてなブログ

エンジニアだけど3DCGとか映像にも興味がある鳩

Blender2.8 Cycles サンプリングのレンダー数値による書き出しの違い

最近Cyclesにハマっている小太りです。 今回は、Cyclesにて画像書き出しするときに光の粒子が荒く残ってしまう現象についてです。 ボケ味+スポットライトを含めた箱のモデルをCyclesで画像書き出ししたところ、光が拡散して画像が汚くなってしまいました。 …

blender2.8 箱と文字とライティングと

ポスターっぽいもの せめて一日一つはなにか作ろうと思って、blenderのチュートリアルを探し、手を動かしている小太りです。 今回は小物ではなく、ポスターっぽいものを作ろうと頑張ってみました。 制作時間は1.5時間。簡単に箱のモデリングしてライティング…

blender2.8 露天棚を作ってみた

こんにちは。小太りです。 blender2.8 露天棚 露天販売でお野菜とか売っているブースにある箱+棚を作ってみました。 友達に進められてたVRChatで小物とか作って売れればいいなぁとおもって始めてみたんですが、難しい。 まだ全然初心者なので、日々勉強中で…

Blender2.8の日本語化設定をする。

こんにちは。小太りな鳩です。 今日はBlender2.8の日本語化について説明したいと思います。 日本語化どうやるの?難しい? 簡単にできます! ↓↓↓↓上部メニューより Edit → Preferences を選択↓↓↓↓ gyazo.com ↓↓↓↓Interfaceから、Translationにチェックを入れ…

Blender2.8レンダリング設定

Blender2.8が出たので先月辺りから触り始めてる小太りです。 完全にBlender初心者なのですが、色々と作れて思いろいのでついつい時間を忘れて触り始めています。 今日は、忘れがちなBlenderのレンダリング設定について。まとめていきます。 悲しみの・・・ B…

ブログ始めました。

自己紹介 『どうも。小太りな鳩です』 30代のおじさん。普段はWEBサイトを作ったり、JavaScript書いたりするお仕事をしています。 3DやAfter Effectsなどの映像系、プログラミングなど似興味があります。 2019年10月にこのブログをはじめました。 Blender …